Reset Tars

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Paramètres du reset

Map 70x70 - Construction x10 - Recherche x10 - Récolte x3 - Temps de vol x2
1
14%
Map 80x80 - Construction x15 - Recherche x20 - Récolte x5 - Temps de vol x4
1
14%
Map 80x80 - Construction x7 - Recherche x20 - Récolte x10 - Temps de vol x4
1
14%
Map 100x100 - Construction x10 - Recherche x30 - Récolte x3 - Temps de vol x8
0
Aucun vote
Map 100x100 - Construction x40 - Recherche x10 - Récolte x5 - Temps de vol x5
0
Aucun vote
Map 120x120 - Construction x20 - Recherche x25 - Récolte x7 - Temps de vol x4
4
57%
Map 120x120 - Construction x40 - Recherche x35 - Récolte x8 - Temps de vol x10
0
Aucun vote
 
Nombre total de votes : 7

Geister
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Reset Tars

Messagepar Geister » 12 juil. 2017, 12:45

Pour rappel, Tars actuellement c'est :
Map : 80 x 80
Vitesse de construction : 15
Vitesse de recherche : 20
Vitesse de récolte : 5
Vitesse du temps de vol : 4

Je vous laisse choisir ce que vous préférez, j'ai essayé de proposer des trucs variés, j'espère que vous trouverez un ou plusieurs paramètres qui vous plairons.

Bon vote !!

(ps : date du reset => 14 Juillet ou 15 Juillet ?)
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Re: Reset Tars

Messagepar Greenangel » 12 juil. 2017, 15:35

A voté :)

Pour la date de reset je serait bien pour le 15 à 12h ^^

Et dans l'idéal moi se que j'aurais voulus comme paramètre :

Map : 150 x 150
Vitesse de construction : 30
Vitesse de recherche : 40
Vitesse de récolte : 10
Vitesse du temps de vol : 4

Avec tout plein de bot a taper :p
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Re: Reset Tars

Messagepar Nameless » 12 juil. 2017, 16:29

Yop, perso je suis pour un reset le 14, histoire de démarrer avec un week-end de 3 jour pour se mettre bien.

Concernantla map un petit 150x150 serait appréciable :hap:
Avec une vitesse de construction de 20
30 pour les recherches
7 en vitesse de récolte
Et 5 pour les temps de vol

Concernant les bots je serai d'avis dans placé une 10 ène dès le début et de voir par la suite pour en remettre 1 ou 2 (d'ailleurs si y'a moyen d'augmenter leurs difficultés ce serai sympa aussi ^^), et bien entendu les mettre en alliance (ou 14 bots sur 2 alliances ça peut être sympa aussi)
Après j'aurais une suggestion, limité les transfert entre joueur différents au début, histoire de pas avoir d'alliances trop craqué du genre 2 xorg qui produisent pour les autres et qui les rendent intuable
Après c'est que des suggestions ^^
Deviner qui je suis !

Je n'aurais de cesse de vouloir vos peau si vous ne trouver pas :twisted:

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Re: Reset Tars

Messagepar JerryInfait » 12 juil. 2017, 18:04

Hello!
Une config sympa:

Map : 30 x 300 et plutôt dense si possible.
Avec des pulsars au large. *_*
Vitesse de construction : 15
Vitesse de recherche : 40
Vitesse de récolte : 0
Vitesse du temps de vol : 4 ou 3 voire 2

La date m'importe peu.

Par le chemin, l'extraction est toujours aussi délirante?

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Re: Reset Tars

Messagepar Greenangel » 12 juil. 2017, 20:21

A oui faudrait désactiver l extraction t en quelle est pas corriger psk la c est grave abuser ..

Et oui faudrait augmenter la difficulté des bots
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Unknow
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Re: Reset Tars

Messagepar Unknow » 13 juil. 2017, 03:23

sinon on peut passer sur un autre gameplay et pourquoi pas remplacer les vaisseau des bots part des vaisseau azuli et unoans ?

vu que les uni ou les joueurs se tape dessus finisse toujours part stagner vu la différence d'expérience entre les joueurs,

ces juste un proposition comme sa ^^.

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Re: Reset Tars

Messagepar Geister » 13 juil. 2017, 09:11

Ok pour les BOT, on en mettra entre 15 et 20 de niveau 4 et 5 (voir informations à ce sujet dans Support et questions) et ils commenceront avec un large avantage technologique. Ne venez pas vous plaindre après ^^

Pour la map vous voulez vraiment une 150x150 ?

Pour l'extraction j’attends vos propositions : nerf à quel niveau ? ou on laisse ainsi ? Ça sera trop tard après le lancement.
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Re: Reset Tars

Messagepar Greenangel » 13 juil. 2017, 09:56

Pour la map un 150x150 avec beaucoup de bot c est pas mal :)

Par contre pour la technologie extraction faut vraiment pas la laisser comme sa elle est bien trop lucrative...

Faudrait soit la limiter a 1 a 2 extraction / 24h

Ou reduire tres largement ces chances de reussite.

Ou alors carrement la desactiver pour le reset et la retravailler pour un futur univers

Sa serait bien que ce reset soit orienter plus pve avec beaucoup de bot et des forteresse a detruire de tout niveau pour forcer la cooperation entre joueurs

Avec des spawn de bunker aleatoire qui reste 24 / 48 / 72h en fonction de leur niveau
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Re: Reset Tars

Messagepar Geister » 13 juil. 2017, 10:19

Sa serait bien que ce reset soit orienter plus pve avec beaucoup de bot et des forteresse a detruire de tout niveau pour forcer la cooperation entre joueurs

Avec des spawn de bunker aleatoire qui reste 24 / 48 / 72h en fonction de leur niveau
Tout ça est prévu pour la V3.

Ok on va rassembler toutes vos idées pour le nerf de l'extraction et essayer de pondre quelque chose de mieux pour vos attentes. Je regarde ça ce soir ou demain avant le reset.
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Re: Reset Tars

Messagepar Greenangel » 13 juil. 2017, 20:51

Du coup la date du reset à été arrêté ?
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