reset Tars

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Reset Tars

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Stukov
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reset Tars

Messagepar Stukov » 06 oct. 2016, 12:08

Etant donné l'activité variable et les planètes cheatées/bugguées qui trainent par tout, et suite à des suggestions de joueurs, nous nous demandions si certains d'entre vous seraient partant pour reset Tars.

L'idée est que comme vous n'êtes pas très nombreux, on ne voudrait pas que plus de la moitié de ceux qui jouent encore partent à cause de ça.
Le serveur ne rapportant de toute façon plus rien. Une baisse drastique des prix en PG des différents pack missions est envisageable.

Nous sommes aussi preneur de vos demandes sur la taille et les caractéristiques du serveur.

Votez.

Suite au sondage sur le forum (5 pour et 0 contre) et IG (10 pour et 4 contre), le reset du serveur est programmé pour le Dimanche 16 Octobre dans la matinée.

Propriétés du reset :
Map : 80 x 80
Maximum de joueurs : 50
Vitesse de construction : 15 (un peu moins que Gammax)
Vitesse de récolte : 5 (pareil que Gammax)
Vitesse du temps de vol : 4 (pareil que Tars)
Ajout de BOT en fonction de l'activité et de la demande des joueurs.
Ressources de départ multipliées par 10 (300KM, 200KC, 100KG, 50KU).
La planète de départ aura un bonus sur ces indices de prod et passera à 70M / 45C / 22G / 5U
Taille de la planète mère réduite de 185 cases à 130 cases
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Re: reset Tars

Messagepar Slime » 06 oct. 2016, 15:47

Bonjour, perso j'ai toujours aimé les uni très rapide donc voilà.

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Re: reset Tars

Messagepar Unknow » 06 oct. 2016, 17:49

pour un reset l'uni devrais cependant être plus petit vu le peut de joueurs,

Pour la vitesse sa serais pas mal comme gammax quand il étais passer a reset régulier,

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Re: reset Tars

Messagepar Geister » 06 oct. 2016, 23:41

On va le faire ce reset car comme l'a dit Stukov, y'a eu trop de bugs depuis l'ouverture de Tars qui ont générés des absurdités sur le serveur.
De notre côté il est trop difficile de juger une situation aujourd'hui puisqu'il y à eu des bugs dans le passé...maintenant qu'on est capable de voir plus facilement lorsqu'il y à bug ou non, on espère que le reset se ferra sainement.

A vous de voir pour les modalités.
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Re: reset Tars

Messagepar Tibodeb » 07 oct. 2016, 00:23

Hello ! Ba perso oui je serais pour. Faut dire je me voyais mal repartir avec 1 seule planète, morale à 0 grâce à notre ami commun Azuli...

Pour le vitesse au vue des cours et de mon planning chargé je ne me vois pas pouvoir gérer sur un univers rapide :x
La taille tout dépend du nombre de gens ^^ Je vais essayer de rameuter les anciens
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Re: reset Tars

Messagepar Unknow » 07 oct. 2016, 06:14

la taille de l'univers faudrat voir en fonction du nombre de joueurs et surtout de la vitesse,

Si ces pour faire un bouts a l'autre de la map en 20 minutes avec les corru/orbitaux/EDLM,

pas bonne l'idée

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Re: reset Tars

Messagepar Geister » 07 oct. 2016, 09:20

Oui Unknow il n'est pas question de faire quelque chose d'incohérent. Mais effectivement on va voir combien de joueurs potentiels on peut avoir pour tailler la map.
De mon côté je pense pouvoir ramener quelques nouveaux joueurs.
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Re: reset Tars

Messagepar Unknow » 07 oct. 2016, 17:16

au pire le mode PVE étais codé ou vous avez laisser tombé l'idée ?

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Re: reset Tars

Messagepar Geister » 07 oct. 2016, 17:28

Codé en partie oui mais jamais testé (à part les artefacts du coup).
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Re: reset Tars

Messagepar Unknow » 07 oct. 2016, 21:03

bah limite on fait une béta fermé avec quelque joueurs pour voir se que sa donne et si pas trop de problème,

reset tars en pve ?


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